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-------------------------------------- 株式会社フロム・ソフトウェア 〒151-0073 東京都渋谷区笹塚2-26-2 G-PLACE笹塚 [メールアドレス]employ@fromsoftware.co.jp FromSoftware, Inc. G-PLACE Sasazu (ゲーム・おもちゃ)
ファン数(2013年度、2014年度合算値) : 1,381人 (うち 男性 : 約1,261人 ※)

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6972015/06/17DARK SOULS Ⅲ Official Web Site | FromSoftware 『DARK SOULS 3』が発表されました! http://www.darksouls.jp
4832015/09/12Fromsoftware Recruiting Informationさんの投稿の写真 DARK SOULS III ジャパン・プレミア、無事に終了しました!ご来場くださった皆さま、ありがとうございました!
4322015/12/02福岡から世界へ!世界的ヒットタイトルを排出するフロム・ソフトウェアの福岡スタジオが求める人材像とは | インタビュー | CGWORLD.jp CGWORLD.jpにインタビューが掲載されました。 http://cgworld.jp/interview/1512-fcc-fromsoftware.html 採用で重視している点などにも触れています。
38102016/03/11フロム・ソフトウェア1DAYインターンシップに潜入!最前線のデザイナーが学生にアドバイス | インサイド 2月に弊社で実施した、デザイナー向け1dayインターンシップを取材していただきました! 「デザイナーの仕事とは何か、何を意識して制作しているのか」デザイナー志望の方には非常に濃いレポートになっているかと思います。 ぜひご覧ください! ◆インサイド http://www.inside-games.jp/article/2016/03/11/96771.html ◆Game*Spark http:
35102014/06/10 フロム・ソフトウェアによる完全新作『Bloodborne』が発表!【E3 2014】 - ファミ通.com フロム・ソフトウェア 最新作『Bloodborne』が“プレイステーション E3 2014 プレスカンファレンス”で発表されました!http://www.famitsu.com/news/201406/10054788.html
3372016/06/06【特集】フロム・ソフトウェア宮崎社長が語るゲーム作り | GameBusiness.jp 記事第3弾は、社長兼ディレクターの宮崎のインタビューです! 社長とディレクターを兼ねるからこその組織の話になっているかと思います。 http://s.gamebusiness.jp/article/2016/06/06/12352.html
3222015/10/30“DARK SOULS III CGムービーメイキング 「予兆を表現する」”リポート 映像の担う役割とフロム・ソフトウェアならではのこだわりを解説【KYUSHU CEDEC】 - ファミ通.com 『KYUSHU CEDEC 2015』と『CGWORLD CREATIVE MEETING』での弊社のセッション内容がweb記事になっています。 ■“DARK SOULS III CGムービーメイキング 「予兆を表現する」 http://www.famitsu.com/news/201510/19091016.html (ファミ通.com)  ※今週発売のファミ通にも小さく記事が載っています!
3042014/09/01Bloodborne ブラッドボーン | プレイステーション® オフィシャルサイト フロム・ソフトウェア最新作『Bloodborne』(ブラッドボーン)の発売日が発表されました! 発売日は 2015年2月5日(木)! 初回限定版はスペシャルアートブックとミニサウンドトラックつきだそうです♪ 詳しくは公式サイトをご覧ください。 http://www.jp.playstation.com/scej/title/bloodborne/
2822016/04/19【特集】フロム・ソフトウェアの中堅開発者が明かす、スタジオカルチャー | GameBusiness.jp インタビュー掲載! http://www.gamebusiness.jp/article/2016/04/18/12215.html

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